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BWchart é um meio de análise da lista de ações gravadas num arquivo .rep, e mostra alguns gráficos usados no desenvolvimento econômico do jogo. Tem muitas limitações porque, durante um jogo, a engine BW grava apenas "ações de usuário". Por exemplo, um SCV trazendo 8 minerais para um CC não é gravado, mas um jogador clicando na unidade é gravado. Contudo, certamente você não pode computar o tanto de mineral de cada jogador a qualquer momento do jogo. Mas você pode estimar quanto que ele gastou minerais/gás todo o tempo que uma unidade/construção/atualização é criada. A mesma coisa para unidades. Você não pode dizer quanto ele tem, mas a quantia que ele construiu você pode. Mais informações no FAQ.
BWchart também tem um simples navegador de replay. Não é um meio de organizar seu replays no seu computador, mas de computar valores em média das várias informações dos jogos. Tudo que você tem a fazer é selecionar um diretório (algum com replays) e clicar no botão "Refresh". Se você tem uma pancada de replays, seja paciente (tem uma barra dizendo o progresso de replays que já foram lidos). Enquanto você estiver nesse navegador de replays, dê um duplo-clique em qualquer que quiser ver e pegar suas estatísticas. Use o clique com o botão direito do mouse para mais opções.
Desde a versão 1.01G, você pode olhar o mapa do jogo e todas as construções feitas nele, adicionado de uma animação num gráfico/mapa no decorrer do jogo e ainda ver onde foram feitos os movimentos e os lugares onde aconteceram.
Para programadores de C++: A livraria de análise de replay já está disponível aqui (COM CÓDIGO FONTE)
Notas de Reprodução
aqui...
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