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Características do BWCoach : Formato do arquivo de treino

Arquivos de treino são simples arquivos de texto organizados em seções. Uma seção inicia com um nome de seção em grupos:

[nome da seção]

Seções contém entradas, na entrada por linha com o seguinte formato:

nome da entrada = valor da entrada

Seção MAIN

Cada arquivo de treino contém uma seção [MAIN] com informações principais :

[MAIN]
TITLE=Lost Temple
AUTHOR=Vários
DESCRIPTION=Construções básicas para Lost Temple
DATE=05/03/2004

Aviso: Todas entradas deverão estar em apenas uma linha, incluindo a DESCRIPTION.

Seção de "Build Order"

Depois da seção [MAIN] vem as seções de "build orders" (ordens de construção). O nome da seção é o nome da "build order". Cada BO contém uma entrada de partida de jogo para especificar para qual partida a BO é válida e a lista de ações em ordem por tempo. Por exemplo:

[Metal]
MATCHUP=TvZ
AUTHOR=Hurtntime
DESCRIPTION=Construção ultra-rápida de wraith para dilacerar overlords
DATE=05/03/2004
AT=00:15,Boa Sorte !, good_luck.wav
AT=00:59,Construa um Supply Depot[34]
AT=01:20,Procure agora !
AT=01:35,Construa Barracks[68]
AT=01:48,Construa Refinery[34]
AT=02:21,Construa um Supply Depot[34]
AT=02:27,Faça um Marine[20]

A entrada MATCHUP sempre poderá ser algo como XvX onde X é T,Z,P ou * (* se a tática servir pra qualquer raça).

Entrada AT

Ações serão definidas deste modo:

AT=tempo, mensagem, nome do arquivo de som

O tempo sempre poderá ter um dos dois seguintes formatos:

MM:SS  onde MM são minutos com 2 dígitos, SS são segundos com 2 dígitos
MM:SS+mm:ss  onde mm são minutos com 2 dígitos, ss são segundos com 2 dígitos

O formato MM:SS+mm:ss é assim: A primeira ação ocorrerá em MM:SS e repetirá em mm:ss. Pode ser útil para recorrer a ações como "Fazer SCVs", "Procurar no mapa", etc.

A mensagem pode ser uma simples "string" (mantenha curta e não use vírgulas) para uma ação que não necessite de apertar o F9. Por exemplo:

AT=00:15,Boa Sorte!

Para ações que requerem que o jogador pressione F9 quando ele fizer a ação, a duração da ação (em segundos) pode ser adicionada no fim da mensagem entre os grupos. Exemplo:

AT=00:59,Construa um Supply Depot[34]     Significa "Construa um depot aos 00:59 e aperte F9 quando fizé-lo.
                                    A construção do depot leva 34 segundos."

O último parâmetro é opcional. É o nome do arquivo de som contido na pasta /sounds. Se uma extensão está faltando, a extensão ".wav" é adicionada automáticamente. Esta mensagem tocará quando a ação for alertada.

Seção COMMON

A seção [COMMON] é como a seção de "build order" mas contém ações que serão acionadas em qualquer build order que você selecionar. Podem haver múltiplas seções [COMMON] para variados tipos de partidas. Por exemplo:

[COMMON]
MATCHUP=*v*
AT=07:00, Hora de expandir?
AT=08:30+01:00, Vai procurar...
AT=10:00+02:00, Faça unidades...
AT=30:00,Ow, não morreu ainda?
[COMMON]
MATCHUP=Pv*
AT=15:00, Hora dos Carriers?

Seção STRATEGY

[STRATEGY]
<h1>Título</h1>
Aqui você pode escrever alguns códigos HTML (ou simplesmente texto) para descrever completamente as build orders que você pôs no seu arquivo de treino.

Exemplo completo do arquivo de treino bem aqui.

Outros tópicos : Introdução, Alertas, Treinando, Em jogo, Exportando um replay, Formato de arquivo de treino, Download