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BWchart功能简介 (Thanks to Emlary for the translation)
BWchart是用以分析记录在.rep文件里的操作的软件, 同时绘制出表明游戏进程中资源发展的图表. 软件本身有许多局限性, 因为在一个游戏中, 星际的游戏引擎只记录下游戏者的操作. 比如说, 一个SCV采了8块钱的矿送回基地并不会记录下来, 而游戏者点击一个建筑的操作则会被记录下. 所以我们不能计算出在某个特定时间某个游戏者拥有多少资源, 但是可以 计算每时每刻他花了多少资源来建造建筑/升级/兵种. 对于建筑也一样, 不能看到游戏者有多少, 但可以知道他建造了多少. 更多的细节问题请参照FAQ.
BWchart同时提供了一个简易的replay浏览器. 功能不在于确认你硬盘上的所有rep文件, 而是可以计算出无数场游戏中繁复数据的平均值. 只要选择一个rep再点击"Refresh"按钮即可. 如果你已经有了成千上万的rep文件, 请多注意(在浏览rep时会有一个类似IE的前进栏). 当你浏览rep时, 双击就可以看到详细统计表单. 点右键可获得更多功能.
从1.01G版本开始, 你将可以看到绘有所有建筑的游戏地图, 同时也可以观察整个地图并看到不同的操作发生的位置.
对于C++程序开发人员: BWchart的源代码可以在 这里共享.
关于软件的赞助:
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BWChart是开放性软件. 你可以给我一些赞助让我不断更新改进它, 或者只是表达你对这个杰作的欣赏. 赞助可以通过PayPal支付.
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安装及使用方法:
1 -下载bwchart.exe并保存在硬盘. 并无其他安装程序, 就是一个可执行文件.
2 - 启动bwchart.exe
3 - 点击"Load Replay"按钮并选择一个.rep文件
4 - 要把rep加到rep浏览器的数据库中, 请点击Refresh按钮
版本说明:
BWChart, W3Chart, BWSentinel和APM Live!全部由jca编写制作. BWChart的编写得到了很多人的帮助, 包括 HurtnTime, Brefan, Fractaled, WilliamWC3. W3Chart的编写则是建立在warcraft.kliegman.com的工作基础上. 韩文版界面由waxangel翻译.
如果有任何建议或发现bug, 可以去www.teamliquid.net的论坛搜索"bwchart"或者"w3chart"的帖子并发表意见. 或者发邮件给我 jca@bwchart.com.谢谢.
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